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《生存之道》游戏评测:丧尸生存类精品【游侠攻略组】

作者: 来源:半斤游 发表时间:2014-08-19

导读:这款游戏的卖点并不在画面,虽然锯齿很多,但这样的画面可以说是该游戏的顶级水平。游戏音效方面,游戏的BGM透露着美剧《行尸走肉》的感觉,看的出来,游戏策划是一个丧尸爱好者,游戏中,你可以看到很多向这类作品的致敬之处。

  作者:__Expcqr
  来源:游侠攻略组
  原创作品,感谢支持

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  生存之道
  How To Survive
  游戏类型:动作游戏ACT
  游戏制作:Studios
  游戏发行:505 Games
  游戏平台:PC PS3 XBOX360

  画面音效

  废话也不用多提了,由EKO SOFTWARE小组制作,游戏引擎似乎是《孤胆枪手》的引擎改的,打击感很相似。

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  光看画面,似乎很粗糙。游戏无法切换视角,固定死了的俯视视角;游戏具有昼夜变换,虽然效果不是很明显,但是与游戏主题很契合;另外游戏人物具有纸娃娃系统,穿着装备,更换武器都会改变人物的外表。作为一个容量不足2G的小游戏来说,性价比绝对值了。游戏的流血,断肢效果做的略显夸张,所有模型都会有血液溅染。游戏优化很好,中配玩家的帧数也可以稳定在60帧以上,但是游戏动画有时候会出现掉帧而出现人物僵硬的击杀丧尸却没有动画的BUG~;打击物理反馈也很好,螺丝钉打在防弹衣上可以看见光效,丧尸也会被击退,有个夸张的是回旋镖的力量太过强悍,经常把丧尸带着转一个大圈带到主角身边。画面上使用的是真实渲染。

  这款游戏的卖点并不在画面,虽然锯齿很多,但这样的画面可以说是该游戏的顶级水平。

  玩家或许会顾忌游戏中丧尸的种类单一,因为看截图似乎丧尸的模型都没有改变。这种担心是多余的,随着生存时间的延长,会有很多种不通过的丧尸加入游戏,提高游戏难度而定同时,也会给玩家带来不一样的视觉享受。

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  游戏音效方面,游戏的BGM透露着美剧《行尸走肉》的感觉,事实上游戏中有很多向《行尸走肉》致意(其实就是恶搞)的地方。

  而且之前就提了,这游戏的打击感很像《孤单枪手》,实在很佩服主角拿螺丝钉做子弹的技能...螺丝钉能打出子弹感觉的主角实力简直深不可测,这个感觉主要来自音效;另外游戏中笔者最常用的是回旋镖,破风的音效很赞,音效采用了略微夸张的表现手法,但是可以放心,绝对不会使游戏玩起来有不真实的感觉。

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