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控场+斩杀两不误!《炉石传说》"心火龙牧"卡组分享

作者:佚名 来源:半斤游人民网 发表时间:2018-06-12

导读:原标题:控场+斩杀两不误!《炉石传说》"心火龙牧"卡组分享
炉石套牌的构筑一向遵循法术和随从的均衡,即随从数量和法术数量比例接近2:1,因为这样才能把套牌的强度最大

原标题:控场+斩杀两不误!《炉石传说》"心火龙牧"卡组分享

炉石套牌的构筑一向遵循法术和随从的均衡,即随从数量和法术数量比例接近2:1,因为这样才能把套牌的强度最大化,既降低了卡手几率,又增强了套牌的稳定性。今天推荐的就是遵循了这个规则的一套牌----心火龙牧,不仅有足够的随从站场,也有足够的法术控场,关键是还有高额的斩杀,是非常全面的一套牌。

控场+斩杀两不误!炉石传说:廉价实用的

套牌编码:

AAECAa0GAtYKvsgCDvgC5QT2B40I0QrSCvIM+wzRwQLYwQK/5QLL5gKO7gLq9wIA

单卡分析:

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大家组龙套牌的时候都会意识到一点,那就是现在环境中龙卡太少,还一大部分是9费的超级巨龙,带1-2张还好,带多了一定会卡死自己,导致龙套路缺少前期,但是又找不出小龙,那前期怎么办?这才选择了这个龙蛋,0/3,吃沉默是不可能的,对手没这么傻,不吃沉默那么就站住了,从场面角度来说,不解就有可能因此被我们心火一波打出成吨伤害,解了就得到一张龙卡,虽然是随机的,但是一方面存在奇迹的可能,比如超级劣势来个死亡之翼的情况。另一方面也存在给予第三条龙的可能,比如第三只破晓之龙。从手牌角度讲,当然就是补充龙卡做龙种了。作用非常多。

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苦痛寺僧:

这套牌多数过牌其实是压在北郡和真言术盾身上,但是北郡不如盾稳,过牌需要机遇,所以总体上过牌能力不足,需要补充,而选择苦痛一方面是因为炎术士的存在,有机会自残过牌,另一方面是因为牧师英雄技能能奶,而且有真言术盾,心灵之火,未鉴定药剂等buff,可以让苦痛收益更高,一张过牌可能抵得上好几张,故而选择了下限不低,上限极高的苦痛。

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破晓之龙:

为什么组龙牧?对,就是因为我。如果没有破晓之龙,龙牧根本没有存在的必要,破晓之龙全场随从打3的aoe真的是牧师最需要的前期控场手段,各种快攻,包括法师在内都能治得服服帖帖,基本一波下去直接劝退,打快攻最需要的一张卡;打控制卡组也是不错的补刀控场手段,4费一波非常万金油的aoe,又不自残,还站个3/3,简直强无敌。

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群体驱散:

 

主要还是针对墙德、术士、骑士,这张卡如今已经成为牧师的职业优势,因为环境中墙德墙多的数不清,凭我们的质量,如果被拖到大后期,心火一套面对一堆墙也是力不从心。术士3/9也是同理,不第一时间沉默掉,那DK变身后要处理的就是一堆墙,也是令我们心火绝望的存在,这两种情况如果仅仅靠单体沉默,有跟没有一样,唯二处理方式就是aoe和全部沉默,群体驱散就是这么一个功能,而且只要4费,沉默完还能心火一套打个出其不意,对阵骑士更重要的则是剔除buff,削弱骑士场面,方便破晓之龙清场。

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太阳裂片莱拉:

因为套牌卡位限制,我们并不能带太多的法术,但是我们的法术都有一个共同点,那就是低费,如何合理的利用这个优点?答案就是莱拉,低费法术配合莱拉、光照元素刷法术,一方面可以实现手牌的0损耗,用一张补一张,而场面却解的七七八八,非常舒服,另一方面就是关于给的法术了,随机性的存在让我们可以获得一些我们没有带的法术,在一些时候可以帮助我们打出不可思议的效果,莱拉的存在,让我们在逆境也能心存希望,有放手一搏的斗志!

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夜鳞龙后:

虽然费用是高了一点,且7费只有4/9(6费身材),但是关键在于他站场能力还是很好的,毕竟9血,虽然攻击力次了点,方便和牧师英雄技能以及法术卡的配合,然后就是关于他的效果了,友方随从获得治疗就召唤一个3/3,而我们还有北郡,这2个在场情况,给随从奶一口就是一张牌加一个3/3,简直不要太爽,这张卡本身不仅能站场,还能给对方带来无限的压力。

对阵思路:

对阵快攻起手找龙蛋、北郡、炎术士、盾、苦痛寺僧,而最重要的是破晓之龙!即便前3费都没随从也没关系,只要有一个破晓之龙,就不算崩,简单粗暴的留牌,一般4费清一波以后,场面到手,对手下什么,我们都有应对之策,还能下我们的小随从跟对手耗,一般站住3个随从就稳了,不停解场,然后治疗之环或者英雄技能慢慢奶,赚卡差,对手根本站不住场面,最后被我们一点一点蹭血蹭死。(这里要注意,打快攻心火不再是一套,可以分开用,该拿来保随从就保随从,该拿来加攻解场就加攻,目标是随从站场,然后依靠回复能力耗死对手)

对阵控制卡组的话,起手找龙蛋、苦痛、暮光龙等,过牌和站场两个目的,并且最好能buff起来,保证解场后还有站场能力,这样的话等到心火一套到手,直接就能一波带走对手,另外不要忘记暗影视界可以再找一套,所以暗影视界不要乱用,关键时候可能就是胜负手,最后需要注意的就是群体驱散要不要拿来过牌的判断了,遇上术士、骑士、德鲁伊请绝对留着,而遇到其他职业的时候就随机应变了,当场面有足够能力把对手下的墙解掉、并且需要过牌的时候果断用,但是能力不足以应付对手墙的时候就需要三思了,这个沉默用完,会不会待会一套造的超级大哥被墙卡死?总归一句话:打控制卡组随从数量靠夜鳞龙后给,随从质量和爆发伤害靠心火一套。

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